Bueno, primer tema contundente que hago, y que mejor que empezar por algo grande, como lo es el juegazo que deslumbró a muchos, creando miles horas de ocio.
Me refiero a Contra III: The Aliens Wars, juego que salio nativamente para el entonces Arcadia, en los cuales los jugadores pudieron experimentar las primeras sencaciones del juego que marcó una tendencia para muchos.
Pero mas que la versión de Arcadia, quiero fijarme en la versión que salió para la consola Snes, ya que el paso de Arcadia, hacia la consola "cacera" fue muy importante, para simplificar un poco el avance que se hico, se modificaron sus gráficos, y su gameplay, además de poder sostener 2 armas simultáneas.
Creado en 1992 por la muy prestigiosa compañia Konami, para la consola Snes [Super Nintendo Entertaiment System]
Correspondía a la nueva temática de juegos conocida como "Run n' Gun", a la cual pertenecen juegos muy conocidos como el Metal Slug.
Ahora bien, ¿Por qué este juego después de que salió a la venta, anunciando que era una "remasterización" de su predecesor de Arcade, y causó un gran acontecimiento, llegando a ser calificado como "El mejor juego del Snes"?
Antes de salir en las tiendas de videojuegos, muchos pensaban que no superaría la version de las "Fichitas" llevandose unas cuantas malas crtíticas, ya que anteriormente, nintendo no tuvo mucha suerte en lo que se trataba de trasladar versiones del sistema Arcade al sistema cacero.
Una vez que alfin sale a la venta, con este lujoso paquete y comenzó a ser jugado por la masiva humanidad, comenzó un sinfin de alabanzan y excelentes críticas.
Contaba con un Gameplay mejorado, y unos gráficos muy detallados y bien hechos.
Además de poder manejar dos armas simultáneas con una gran variedad de ellas.
Ademas de la excelente modalidad del juego, habían escenas donde se veia con una perspectiva aérea muy novedosa, las cuales eran muy divertidas.
Enemigos innumerables, armas mortales, marcianos que nunca dudarán en atacarte, robots gigantes, y un cerebro gigante que cambia de modalidad para que logre hacerte perder una vida.
Todos estos factores, agregados los ya mencionados y una buena música, causaron un nuevo despertar para esa tendencia.
¿Cómo olvidar momentos tan nostálgicos?
Como aquel momento, en que tenías que destruir a unos tipos que se escondian en una especie de barraca esférica, para darte paso y luchar con una enorme araña que saltaba para dejarte aplastado.
O en el que debias enfrentarte a unos robots, uno rojo u uno azul, que una vez destruidos el techo se abria y daba cábide para un robot gigante, que con su asomada cabeza te disparaba.
Son momentos indescriptibles, que quedaran para siempre en la memoria de todos lo jugadores, que lograron jugarlo, y si no lo has hecho, es un juego que no se recomienda, que se obliga a jugar. No existe una persona que se refiera como Gammer, si no ha jugado este juegazo.
Como dije antes, la interacción que habia en el mapa, me refiero a trepar, a subirte a tankes, a colgarte de tus enemigos, lanzar bombas y batallar con enemigos finales causaron catalogar el título Contra III: The Aliens Wars, como uno de los juegos que sin lugar a duda, debe estar entre los mejores.
Puntos buenos:
Alto nivel de Gameplay
Alto nivel de dificultad
Dos jugadores Simultáneos
Detallados Gráficos
Puntos Malos:
"Remasterización" de una version Arcade
Historia, repetitiva de su versión Anterior
Ahora bien, ¿Por qué este juego después de que salió a la venta, anunciando que era una "remasterización" de su predecesor de Arcade, y causó un gran acontecimiento, llegando a ser calificado como "El mejor juego del Snes"?
Antes de salir en las tiendas de videojuegos, muchos pensaban que no superaría la version de las "Fichitas" llevandose unas cuantas malas crtíticas, ya que anteriormente, nintendo no tuvo mucha suerte en lo que se trataba de trasladar versiones del sistema Arcade al sistema cacero.
Una vez que alfin sale a la venta, con este lujoso paquete y comenzó a ser jugado por la masiva humanidad, comenzó un sinfin de alabanzan y excelentes críticas.
Contaba con un Gameplay mejorado, y unos gráficos muy detallados y bien hechos.
Además de poder manejar dos armas simultáneas con una gran variedad de ellas.
Ademas de la excelente modalidad del juego, habían escenas donde se veia con una perspectiva aérea muy novedosa, las cuales eran muy divertidas.
Enemigos innumerables, armas mortales, marcianos que nunca dudarán en atacarte, robots gigantes, y un cerebro gigante que cambia de modalidad para que logre hacerte perder una vida.
Todos estos factores, agregados los ya mencionados y una buena música, causaron un nuevo despertar para esa tendencia.
¿Cómo olvidar momentos tan nostálgicos?
Como aquel momento, en que tenías que destruir a unos tipos que se escondian en una especie de barraca esférica, para darte paso y luchar con una enorme araña que saltaba para dejarte aplastado.
O en el que debias enfrentarte a unos robots, uno rojo u uno azul, que una vez destruidos el techo se abria y daba cábide para un robot gigante, que con su asomada cabeza te disparaba.
Son momentos indescriptibles, que quedaran para siempre en la memoria de todos lo jugadores, que lograron jugarlo, y si no lo has hecho, es un juego que no se recomienda, que se obliga a jugar. No existe una persona que se refiera como Gammer, si no ha jugado este juegazo.
Como dije antes, la interacción que habia en el mapa, me refiero a trepar, a subirte a tankes, a colgarte de tus enemigos, lanzar bombas y batallar con enemigos finales causaron catalogar el título Contra III: The Aliens Wars, como uno de los juegos que sin lugar a duda, debe estar entre los mejores.
Puntos buenos:
Alto nivel de Gameplay
Alto nivel de dificultad
Dos jugadores Simultáneos
Detallados Gráficos
Puntos Malos:
"Remasterización" de una version Arcade
Historia, repetitiva de su versión Anterior